クトゥルフ神話TRPGのキャラシを作る際に、キャラクターにどの技能を持たせるかを考える必要があります。技能とは、ゲーム内でキャラクターが行動を行う際に使用するものです。本記事は、7版における技能の一覧を掲載しました。
技能名、初期値と、詳しく知りたい人向けにルルブの掲載ページ数を記載しています。技能名に(専)が付いているものは、専門分野を選択する必要のある技能です。詳細については、各種リンク先をご覧ください。
本記事の技能分類については、いあきゃらでの技能分類を使用しています。
また、技能のジャンルごとに詳細な解説をした記事を作成していますので、各技能について詳しく知りたい方は、そちらもご覧ください。
キャラシの作り方は、以下の記事をご覧ください。
各種技能を振る数値の目安について知りたい方は、以下の記事をご覧ください。
技能一覧(7版)
探索技能
探索技能は、探索をする際に必要となる技能です。置かれている状況を調べたりすることが出来ます。
各種技能の詳細については、以下の記事をご覧ください。
技能名 | 初期値 | 掲載ページ |
---|---|---|
応急手当 | 30 | 56-57 |
鍵開け | 1 | 60 |
手さばき | 10 | 69 |
聞き耳 | 20 | 60-61 |
隠密 | 20 | 57 |
精神分析 | 1 | 66-67 |
追跡 | 10 | 69 |
登攀 | 20 | 70-71 |
図書館 | 20 | 71 |
目星 | 25 | 74 |
鑑定 | 5 | 60 |
戦闘技能
戦闘技能は、人間や神話生物などと戦闘をする際に必要となる技能です。
各種技能の詳細については、以下の記事をご覧ください。
技能名 | 初期値 | 掲載ページ |
---|---|---|
回避 | DEX / 2 | 57 |
近接戦闘(専) | 専門分野による | 61 |
投擲 | 20 | 70 |
射撃(専) | 専門分野による | 64 |
行動技能
行動技能は、機械を操作したり、泳いだりなど、行動をする際に必要となる技能です。
各種技能の詳細については、以下の記事をご覧ください。
技能名 | 初期値 | 掲載ページ |
---|---|---|
運転(専) | 20 | 56 |
機械修理 | 10 | 60 |
重機械操作 | 1 | 64-65 |
乗馬 | 5 | 65 |
水泳 | 20 | 66 |
製作(専) | 5 | 62 |
操縦(専) | 1 | 67 |
跳躍 | 20 | 68 |
電気修理 | 10 | 69 |
ナビゲート | 10 | 71-72 |
変装 | 5 | 73 |
交渉技能
交渉技能は、人に対して何か交渉を行う際に必要となる技能です。
各種技能の詳細については、以下の記事をご覧ください。
技能名 | 初期値 | 掲載ページ |
---|---|---|
言いくるめ | 5 | 55 |
信用 | 0 | 65 |
説得 | 10 | 67 |
母国語 | EDU | 74 |
威圧 | 15 | 53,55 |
魅惑 | 15 | 74 |
ほかの言語(専) | 1 | 73-74 |
知識技能
知識技能は、出てきた情報に対してより詳細な情報を得る際に必要となる技能です。
各種技能の詳細については、以下の記事をご覧ください。
技能名 | 初期値 | 掲載ページ |
---|---|---|
医学 | 1 | 55-56 |
オカルト | 5 | 57 |
クトゥルフ神話 | 0 | 61-62 |
芸術(専) | 5 | 62 |
経理 | 5 | 62-63 |
考古学 | 1 | 63 |
コンピューター | 5 | 63 |
科学(専) | 1 | 59-60 |
心理学 | 10 | 65-66 |
人類学 | 1 | 66 |
電子工学 | 1 | 69-70 |
自然 | 10 | 64 |
法律 | 5 | 73 |
歴史 | 5 | 75 |
サバイバル(専) | 10 | 63-64 |
珍しい技能
標準的な探索者シートに記載されていない珍しい技能です。
各種技能の詳細については、以下の記事をご覧ください。
技能名 | 初期値 | 掲載ページ |
---|---|---|
ダイビング | 1 | 68 |
伝承(専) | 1 | 70 |
動物使い | 5 | 71 |
読唇術 | 1 | 71 |
爆破 | 1 | 72 |
ヒプノーシス | 1 | 72 |
砲 | 1 | 73 |
まとめ
技能についてまとめました。各種技能の詳細は、リンク先をご覧いただくか、正確な情報を知りたい方は、ルルブを入手して確認してください。
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